2008/03/06 (Thu.)
テレビの友チャンネル
Wiiでテレビ操作やEPG表示が可能になる「テレビの友チャンネル」 (AV Watch)
Wii が意欲的な EPG アプリを開発した模様。私も早速使ってみました。
えっと、まず最初にお知らせメールを自分のメールアドレスに設定するのに一苦労。「Wii のアドレス帳」ってどこですか(;´Д`)ヾ。メッセージ機能にあることに気づくまであちこちの設定を探し回り、Wii のチャンネルも一通りダウンロードしてしまいました(´д`)。
Wii の勝ち筋(他のゲームプラットフォームに対してだけでなく、ユーザーが娯楽に費やす時間という点で競合する全てのエンタテインメントに対して)はとにかく毎日の稼動時間を上げて、テレビのポータルと言える位置づけを取ることだと思われますが、現時点ではテレビ画面のポータルを押さえるにはなんだかんだ言ってもやはりまだこういったテレビ番組を中心に据えたアプローチが必要なんだなあというのが非常によく分かります。
だからこそ、どんなテレビやレコーダにももう EPG 機能が当たり前に搭載されるようになった今、あえて Wii がもつ EPG 機能の付加価値って何?ということになると思いますが、その最大のキモはやっぱり Wii リモコンによる直感的な操作性とゲーム機ならではのレスポンスの良さじゃないでしょうか。テレビ(と EPG 画面)はリモコンのボタンで操作するもの、という先入観があると最初は少し戸惑いますが、慣れると確かにもうちまちましていてレスポンスも悪いテレビやレコーダの EPG にフラストレーションを感じてしまいますね。このリモコンでテレビ自体が操作できるようになったら、AV 機器は新たなパラダイムを迎えるだろうと思っていたのですが、ある意味それが確信に変わったと言えるかも。
まあ、とはいってもまだまだ「EPG が表示できるだけ」であり、ネットワークを使った番組への評価(注目度)機能や視聴・録画補助機能はまだまだ発展途上だと思います。とはいえ、注目度については今後ユーザーが増えてくればもっと使い物になりそうだし、こういうアプローチでテレビ局がなかなか進めようとしないテレビ番組のソーシャルメディア化を進めていく可能性を示唆しています。番組への評価をレコーダ内の録画済み番組にも適用できるようになればもっとすごいことになるでしょうが、録画機との連動という非常に高いハードルを越えなくてはならないので、そこまではしないか・・・。
付加機能はさておき、とりあえずレスポンスの良い番組表だけでも使ってみる価値はあると思うんですが、肝心のテレビ操作機能が我が家では使えず。センサーバーからの Ir 信号を壁に反射させてテレビの赤外線受光部に当てるという仰天の発想で実現した仕組みですが、ウチのような細長い LDK の長辺方向に向かってテレビを設置するようなレイアウトじゃ、赤外線が届かないっぽい(´д`)。Wii Fit のおかげで日々 Wii の電源を入れることに抵抗がなくなってきている我が家的には、日常的に使ってみても良い機能だと思っていただけに、ちょっと残念です。
投稿者 B : 23:56 | コメント (0) | トラックバック
2008/02/14 (Thu.)
WbalanceGE
Wii Fit ですが、その後けっこうがんばって続けてます。
体質改善とかダイエット云々よりも、4~5 年前から慢性的に悩まされている肩コリや腰痛が Wii Fit のヨガをやるだけである程度軽減されるので、それを目的に続けている感じ。
できるだけ毎日 30 分ずつやるように心がけていますが、始めてから少し体調が良くなった気がするので、もうしばらく続けてみようと思っています。ただ、イマイチ寝付きが悪いのだけが治らないので、ちょっと漢方薬でも飲んでみようかと思っていたりしますが。
Wii Fit というか「バランス Wii ボード」というデバイスって改めて面白いなと思っているんですが、他に応用ができないかと思ったら案の定 PC 向けのアプリを作っている人がいるんですね。
【NEWS】“バランスWiiボード”を使って「Google Earth」内を散歩できる「WbalanceGE」 (窓の杜)
もうこのタイトル通りなんですが。
バランス Wii ボードを使ってオンライン FPS の如く Google Earth 内を歩き回れるというフリーウェア。PC とは Bluetooth で接続するので、Bluetooth スタックが対応していないと動かないのが原因なのか、手持ちの VAIO TX ではセットアップが途中で中断してしまい、動きませんでした。ただ、Google Earth 自体がこういう使い方にはまだ向いていないというか、「立体感のない航空写真を斜め向きに見る」か「テクスチャのないポリゴン・ジャングルを歩く」しかできない状態なので、バランス Wii ボードを使って歩いてもまだちょっと楽しめないかなと。
でもこういうバーチャル 3D の世界を歩き回る楽しさは知っているつもりなので、MMORPG の如く Google Earth 内を好き勝手動いてネットワーク上の誰かと遊べたら楽しいだろうなと思います。まあ、FFXI のような MMORPG が面白い理由が、単に「リアリティのあるバーチャル空間で動き回り、コミュニケーションするのが楽しい」からなのか、「ファンタジー世界という非現実の場で、見知らぬ誰かとコミュニケーションするのが楽しい」からなのか、がよく分からないので、仮にその理由が後者だったら、中途半端にリアルな実在の場で遊んでも楽しくないのかもしれませんが。
さておき、こういう試み自体はものすごく面白いことだと思います。東京マラソンの抽選に外れたランナー達が、Google Earth 上で「バーチャル東京マラソン」をやったりしたら、楽しいだろうなと。
投稿者 B : 23:52 | コメント (0) | トラックバック
2008/01/28 (Mon.)
Wii Fit はじめました
2008 年ももう 1 ヶ月が過ぎようとしていますが、今年の個人的テーマは「健康」と「エコ」で行くことにしました。同年代で生活習慣病で急に入院する人が出たりしているし、30 代はやっぱり健康に気を配っていないと・・・。とりあえず、夫婦ともに最近運動できていないので(せいぜい子どもを連れて散歩に行くくらい)、Wii Fit をやってみることに。
先週末から少しずつ始めているんですが、思っていた以上に面白いですねこれ。
トレーニング中は Mii がアバターとして画面に表示されるので、気持ちが入る(アバターの外見が BMI 値に応じて太ったり痩せたりするのが妙に悔しい)のが基本的ながら意外とポイント。また、それぞれのトレーニングの繰り返し回数や累計の運動時間に応じて新しいトレーニングが追加になったり、より上級のトレーニングができるようになるなど、毎日少しずつ続けられるような仕組みがちゃんと考えられています。体力がない人はないなりに無理しないメニューを選べるのも良いかも。ビリーに比べて続けられるような配慮がされているのが良いと思います。
不満点を挙げるとすれば、一部 Wii リモコンで複数名参加可能なトレーニングを除き、他の人がやっている間は基本的に見ているしかないのがちょっと残念なところ。まあ、バランスボードに乗らずに一緒にやる、という手もあるんですが、スコアが出なかったり自分の「運動貯金」が貯まらなかったりとモチベーションが上がらないので・・・。家族と一緒に(同時に)できれば余計にやる気になるんだけどなあ。
まあとりあえずぼちぼち続けていきたいと思います。困ったのは子どもの前でやると絶対にバランスボードに乗りたがる(というか乗ってくる)ので、子どもが寝てる間しかできないことでしょうかね(´д`)。
投稿者 B : 23:10 | コメント (2) | トラックバック
2007/12/29 (Sat.)
トワイライトプリンセス ようやくクリア
やっっっっっとクリアしました。
携帯ゲーム機なら通勤の暇つぶしにできるんですが、コンソールゲーム機はリビングのテレビをほぼ娘のアンパンマンや NHK 教育に占領されている都合、なかなか遊べず・・・。2~3 時間やっては 1 ヶ月放置、みたいな状況でかれこれ 9 ヶ月経ちました(;´Д`)ヾ。でもこのまま来年に持ち越したくないと思い、冬休みを使って一気にクリア。
中盤以降はなかなか謎解き(というかアスレチックの類ですねアレは)も難しくなってきて歯ごたえあり。やっぱりゼルダだけあって面白いですね。ただ、キャラクターの頭身が上がったからなのか、全体的に暗いストーリーなためか、なんだか世界観が「ゼルダらしくない」気がします。そのせいか、面白いんだけどなんかやるモチベーションがたかまらないまま最後まで来てしまったなと・・・。前に『ICO』っぽいと書きましたが、『ICO』が好きな人はハマるか拒絶するかのどちらかじゃないですかね。
次に Wii でやりたいゲームってバーチャルコンソール以外に思いつかないなあ・・・あえて挙げるならファイヤーエムブレムくらいかな。
投稿者 B : 23:49 | コメント (0) | トラックバック
2007/08/02 (Thu.)
機動戦士ガンダム MS 戦線 0079
とりあえず買ってみたんですが、正直微妙かも・・・一回プレイしただけで Wii の電源を切っちゃいました(´д`)。これならまだ PS3 ガンダムのほうがグラフィックだけでも見る部分があったような。Wii リモコンを振り回す爽快感はあるんですが、ある意味それ以上でもそれ以下でもないというか。売っぱらってガンダム無双でも買うか、面白いと感じるまでとりあえずやってみるべきか・・・。
べっ別にキャンペーンのオリジナルカラーガンプラが欲しかったわけじゃないんだからねっ!!!(ぉ
投稿者 B : 23:27 | コメント (2) | トラックバック
2007/06/01 (Fri.)
トワイライトプリンセス 攻略中
気がつけば一ヶ月ほど放置してました(;´Д`)ヾ。Wii の電源を入れたのも GW 以来・・・。
マスターソードを手に入れたあたりなので、今半分強といったところでしょうか。今回はマスターソード入手はストーリー上のキーになっているようで、入手後はかなり行動範囲が広くなりましたね。急に自由度が高くなって、ハートのかけら集めとか始めてしまったら余計にストーリーが進まなく(´д`)。
殺陣も単に Wii リモコンを振り回すだけじゃなく、いろいろと必殺技もあるので、相手によって使い分けるのとかけっこう楽しいです。まあ、ぼちぼち進めていきます。
投稿者 B : 22:09 | コメント (0) | トラックバック
2007/04/15 (Sun.)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
Wii で最初に買ったタイトル。
Wii スポーツはすぐ飽きそうだし、その他も個人的にはイマイチで、ローンチタイトルではこれくらいしかやりたいものがありませんでした(ファイアーエムブレムはやってみたいけど)。ゼルダって今までジョイパッドでプレイするものだったので、Wii リモコンでのプレイ感覚ってどうなのよ?と思いつつも、アクション ADV ならではの「剣を振る」というアクションはけっこう楽しそうだなという気がしていました。実際には、剣は Wii リモコンに合わせて縦・横に振れるわけではないみたい(とりあえず Wii リモコンを適当に振ればそれなりにアクションする)ですが、釣りやパチンコ、ブーメランといったサブウェポンも Wii リモコンを活用する操作になっているのが面白いですね。
私のゼルダ歴というのは SFC 版が最後なので、見下ろし型のイメージしかなかったんですが、今回は三人称視点の 3D アクション。いつの間にかリンクも三頭身じゃなくなっていて、誇らしいやら寂しいやら。
土日くらいしかプレイする時間が取れないので、まだ序盤(いわゆる LEVEL2 の途中)だけど、細かい謎解きはあるものの難易度は昔のゼルダに比べれば低めに設定されているような気がします(15 年ぶりくらいなので、私が成長しただけかもしれないけど)。謎解きの難易度に対してヒントが多すぎるのかも。過去のゼルダのほぼノーヒントに近い状態から知恵を絞って解けたときのあの脳内麻薬が分泌してくるような快感が足りないかも。また、昔に比べてストーリー重視になっているのか、プレイの自由度が低いのも気になります。各ステージで必ず獣化して光の雫を集める、という作業がワンパターンなのも。
あと、何より気になるのが、その世界観。「影」の設定が ICO そのものというか、ちょっと高いところから落ちても死なない ICO というか(ぉ)、あれをやった後だとどうも斬新さに欠けるんですよね。
とかなんとか文句ばかりつけてしまいましたが、最近ゲームで感動しなくなった私にとっては久々にけっこう面白いゲームだと感じているのも事実。寝る間も食べる間も惜しんで・・・というほどの中毒性はないにせよ、「とりあえず買ってひととおりクリアするだけ」になっている最近の私にとってのゲームにしては、やりがいはありそうです。
投稿者 B : 19:57 | コメント (0) | トラックバック
2007/04/08 (Sun.)
Wii
そんなわけで、ようやく入手。
発売時期には Wii 自体はそんなに買うつもりもなかったんですが、ゼルダの伝説とかファイアーエムブレムといった「やってみたい」タイトルが増えてきたのと、最近ゲーム機に限らず「テレビ周りの機器」がアツい時代になってきたので、いろいろスタディのためというのも半分。コンピューティングパワーでホームエンタテインメントに革命を起こそうとする PS3 と、革新的なヒューマンインターフェースでゲームに限らないエンタテインメントを提供しようという Wii、対極だというのが触ってみると明らかに分かりますね。
現世代のゲームコンソールはハードが初めから(あるいは後から追加で)提供する無料コンテンツやネットワークサービスがあることが当たり前になっていますが、Wii は Mii やお天気チャンネルといった「わかりやすい」「みんなで楽しめる」コンテンツが充実している感じ。PC ネットユーザーの立場からみると、お天気チャンネルあたりは Google Earth のイメージに近いので、単にお天気だけじゃなくマッシュアップ的な楽しみかたが欲しくなるところですが、たぶんそういうのって Wii の世界観じゃないんでしょうね。あえてマッシュアップ的というなら「みんなで投票チャンネル」が少し近いけど、これくらいのシンプルさじゃないと Wii にマッチしないというか。
さておき、Wii リモコンの操作感にとりあえずカルチャーショックを受けていたり。これがテレビ(&関連機器)操作の標準インターフェースになったら・・・という期待感すらおぼえます。
投稿者 B : 23:43 | コメント (2) | トラックバック
2007/04/06 (Fri.)
届いたっ
投稿者 B : 23:00 | コメント (1) | トラックバック
2006/09/14 (Thu.)
Wii 発売日決定
任天堂、新型ゲーム機「Wii」 12月2日発売決定。価格は25,000円 (GAME Watch)
Wii の発売日と価格が決定に。PS3 から 3 週間後れながら、価格は大幅に安い¥25,000。DS で新しい遊びを開拓した直後だけに、純粋にゲーム機として期待が持てそうです。
個人的に任天堂のコンソールゲーム機はスーファミ以来ですが(まあ、DS に至ってはゲームボーイを持っていなかったので初めてでしたが)、当面遊びたいタイトルが出てこず BD プレイヤーとしての人生を送りそうな PS3 と違ってライトに楽しそうなタイトルが出てきそうだったり、ファミコン~N64 までのタイトルが安価にダウンロード購入できるあたりにも微妙にソソられます。すぐにでも欲しい、ってことにはならないでしょうが、ゼルダとかも出るようだし、そのうち手が出てしまいそうな予感。





